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穿梭物語無限金卡版,這是一款2d像素風格的動作射擊手游,這款手游中玩家只用一個手指就可以操作,非常方便,游戲內破解無限金卡,各種關卡全部破解開啟,玩家可以隨意選擇關卡挑戰,喜歡的話就來下載吧!
修改了無需血、無限時之淚、無限金幣等
游戲一共兩種攻擊方式,普通攻擊和蓄力射擊。蓄力即填裝。裝備也可以按此分類
總體來說,這游戲主要靠技術。玩多了熟悉敵人攻擊方式和彈道就能過關。沒技術裝備再好也沒用。
不要猜我打到哪關,看我血量就知道我大概玩了多少局
游戲初始是3點血,可以通過道具來購買最大血量,游戲中可以通過打開寶箱來獲得武器、裝填魔法和護符。每一大關,有7個小關卡,第7小關為BOOS;第一關BOOS,2管血,第2關3管,以此類推,第四關為5管血,每殺死一個BOOS,就會獲得一個寶珠,寶珠可以免費復活一次,要注意的是,復活要用掉所有的寶珠,不是一個寶珠復活一次,所以在BOOS快死的時候,自己血量也低,可以選擇送死,來補滿血量;還要注意傳送能量,初始傳送能量為100點,進入一個關卡要使用30點,如果傳送能量低于30點時,選擇下一關傳送,就會減少一點血量,傳送能量可以在商店購買和殺死怪物時獲得,進入關卡后的卡片有隨機商店,大幾率碰到,還有裝備可以減少傳送時所用的能量。
蓄力類填裝魔法:
1:陣列射擊 遠程類射擊。過圖清怪神器,超遠爆發,快速集中射擊,打得遠瞄的準傷害高,最好用的填裝之一。
2:散射射擊 近戰類射擊。近戰高爆發,射程近,距離遠了打不出傷害
3:散射射擊 遠近皆可,但遠程比不上陣列,近戰比不上散射。以90度角射擊。全中傷害不低,但全中概率不大。
4:追蹤射擊 名字強大,實際并沒有什么追蹤能力。每次蓄力出現填裝值2倍的箭矢在身邊環繞。蓄力射擊會射出所有身邊環繞的箭矢(不管蓄力幾級均全部射出,身邊沒有環繞箭矢時不會射出箭),同時身邊重新獲得實際蓄力值2倍環繞箭矢數量的箭。身邊環繞的箭矢會對觸碰敵人造成高額傷害,此傷害不亞于陣列射擊的單發傷害。這個武器很特殊,有很多套路能玩出來,上下限都很高。不過不管水平如何,追蹤射擊極其依賴填裝,需要很高的填裝速度和填裝等級。
平a類填裝魔法:
1:虛無 蓄力無攻擊,只能平a,但通常會有很多的附加屬性。
2:環形射擊 就當他是虛無好了。。。命中率就不用我多說了,不過打boss特定形態倒是有奇效。最好不要同時裝備環射和非平a類弓箭,否則。。。自己體驗,太難受了。
填裝類武器:
1:單箭 不多解釋
2:慢射 射速很慢,打不著移動中敵人。不過通常攻擊力很高
3:速射 雖然射速快了,傷害還是那樣,攻擊力也一般,只能說比單箭好點。
平A類武器:
就武器而言,適合平a的武器一般選擇性高一點。畢竟平a武器對填裝魔法也沒什么不利影響
1:雙箭 全中傷害并沒有單箭的兩倍,約1.5倍。遠戰類武器
2:三箭 同理,全中傷害約為單箭2倍。遠戰
3:散射 全中傷害約為單箭2.5倍,近戰類武器,射程很小。
特殊類
熱火發射器 這玩意很雞肋,全中傷害無法測試,因為除了特定boss想全中幾乎不可能?此埔淮伟l射很多箭很爽,實際射程一般,傷害較低,估計還是比較適合打蓄力
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